FLDBirdTex3D

概要

鳥瞰図を表示します。

説明

格子に沿ったスライス面に、データの大きさに基づいて凹凸のついた鳥瞰図を表示しま す。また、その鳥瞰図にイメージデータを貼りつけることもができます。

入力ポート

fld_in
AVS/Express Field(3次元構造格子型データ)

出力ポート

out_obj
AVS/Express DataObject

パラメータ

表示/非表示
テクスチャー鳥瞰図の表示/非表示の切り換えを行います。

リセット
すべてのパラメータをリセットします。

可視化形状の保存
MVGファイルへの書き込みをします。

ヘルプ
ヘルプを表示します。

データの圧縮
サンプリングにより、データの精度を調節します。 値が1の時はオリジナルの精度で、値を大きくする程、データの精度が荒くな ります。

データの選択
選択したデータの大きさに基づき、高さをつけます。

軸の選択
スライス面の方向を指定します。

I-I方向(直交格子の場合はX軸方向)

J-J方向(直交格子の場合はY軸方向)

K-K方向(直交格子の場合はZ軸方向)

垂直移動
指定した軸に沿ってスライス面の位置を指定します。

高さ
鳥瞰図の高さのスケールを指定します。

オフセット
鳥瞰図の位置を上下に微移動します。

テクスチャーの読み込み
鳥瞰図に貼り付けるテクスチャー用のイメージファイルを指定します。 イメージファイルの種類は、AVS Imageファイルでなければなりません。

テクスチャーの表示
テクスチャーの表示/非表示の切り換えを行います。

UVのスイッチ
テクスチャーの縦と横方向を反転します。

U方向のフリップ
テクスチャーの横方向のデータの順番を反転します。

V方向のフリップ
テクスチャーの縦方向のデータの順番を反転します。

Uスケール
テクスチャーの横方向のスケール値を指定します。

Vスケール
テクスチャーの縦方向のスケール値を指定します。

Uシフト
テクスチャーを横方向に移動します。

Vシフト
テクスチャーを縦方向に移動します。

サンプル

MicroAVS/samples/birdtex.v

ファイル

v/MicroAVS/Field/birdte.v

関連モジュール

FLDBirdTex2D
FLDBirdCol2D
FLDBirdCol3D

MicroAVSライブラリ
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