FLDVector3D

概要

ベクトル線を表示します

説明

格子に沿ったスライス面に、ベクトルデータに基づいたベクトル線を表示します。ベク トルデータとしては2成分または3成分が必要です。

入力ポート

fld_in
AVS/Express Field(3次元構造格子型データ)

出力ポート

out_obj AVS/Express DataObject

パラメータ

表示/非表示
ベクトル線の表示/非表示の切り換えを行います。

リセット
すべてのパラメータをリセットします。

可視化形状の保存
MVGファイルへの書き込みをします。

ヘルプ
ヘルプを表示します。

データの圧縮
サンプリングにより、データの精度を調節します。値が1の時はオリジナルの精度で、 値を大きくする程、データの精度が荒くなります。

データの選択
各XY(Z)方向に割り当てるデータを選択します。上から順にXY(Z)方向の成分となります。 また、2成分か3成分が必ず必要です。

軸の選択
スライス面の方向を指定します。

I - I方向(直交格子の場合はX軸方向)

J - J方向(直交格子の場合はY軸方向)

K - K方向(直交格子の場合はZ軸方向)

垂直移動
指定した軸に沿ってスライス面の位置を指定します。

すべての点に表示
すべてのデータポイントにベクトル線を表示します。

矢印タイプの選択
ベクトル線のタイプを指定します。

矢印1 - 細線タイプの矢印

矢印2 - 太線タイプの矢印

矢印の編集
矢印の矢尻の形を変更します。


ベクトル線にベクトルの大きさに基づいた色をつけます。

長さの統一
ベクトル線の長さをすべて同じにします。

長さ
ベクトル線の長さのスケールを指定します。

カラーマップの指定
カラーマップを調節するためのパネルを表示します。

カラーレジェンドの表示
カラーレジェンドを表示します。

サンプル

MicroAVS/samples/vector.v

ファイル

v/MicroAVS/Field/vector.v

関連モジュール

FLDVector1D
FLDVector2D
UCDVector2D
UCDVector3D

MicroAVSライブラリ
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