ベクトル線を表示します
格子に沿ったスライス面に、ベクトルデータに基づいたベクトル線を表示します。ベク トルデータとしては2成分または3成分が必要です。
fld_in
AVS/Express Field(3次元構造格子型データ)
out_obj AVS/Express DataObject
表示/非表示
ベクトル線の表示/非表示の切り換えを行います。リセット
すべてのパラメータをリセットします。可視化形状の保存
MVGファイルへの書き込みをします。ヘルプ
ヘルプを表示します。データの圧縮
サンプリングにより、データの精度を調節します。値が1の時はオリジナルの精度で、 値を大きくする程、データの精度が荒くなります。データの選択
各XY(Z)方向に割り当てるデータを選択します。上から順にXY(Z)方向の成分となります。 また、2成分か3成分が必ず必要です。軸の選択
スライス面の方向を指定します。I - I方向(直交格子の場合はX軸方向)垂直移動J - J方向(直交格子の場合はY軸方向)
K - K方向(直交格子の場合はZ軸方向)
指定した軸に沿ってスライス面の位置を指定します。すべての点に表示
すべてのデータポイントにベクトル線を表示します。矢印タイプの選択
ベクトル線のタイプを指定します。矢印1 - 細線タイプの矢印矢印の編集矢印2 - 太線タイプの矢印
矢印の矢尻の形を変更します。色
ベクトル線にベクトルの大きさに基づいた色をつけます。長さの統一
ベクトル線の長さをすべて同じにします。長さ
ベクトル線の長さのスケールを指定します。カラーマップの指定
カラーマップを調節するためのパネルを表示します。カラーレジェンドの表示
カラーレジェンドを表示します。
MicroAVS/samples/vector.v
v/MicroAVS/Field/vector.v
FLDVector1D
FLDVector2D
UCDVector2D
UCDVector3D