表示方法の指定

リセット - すべてのパラメータ値を初期値に戻します。

ヘルプ 表示方法の指定のヘルプを表示します。

不表示- 物体を非表示にします。

点表示- 物体を構成する頂点を点で表示します。

線表示- 物体をアンチエリアシングされていないへラインを用いたワ イヤーフ レームで表示します。

無照明表示- 物体を照明(ライト)の効果を無視した塗りつぶしの面として表示 します。

フラット表示- 物体を面の法線ベクトルを用いてシェーディング計算を行い、 面上の各点にすべて同じピクセル色を与えて表示します。

色のみ滑らか表示- 物体をグーロー・シェーディングで表示します。ただし、色は滑らかですが法線の向きは補間しないので面と面の境目がくっきり表示されます。

滑らか表示- 物体をグーロー・シェーディングで表示します。色と法線の向きを補間するので面と面の境目がスムースに表示されます。

線と滑らか表示- 物体をグーロー・シェーディングとワイヤーフレームの両方 で表示します。

枠表示- 物体の存在領域を直方体の枠で表示します。

未定義(継承)- 親の物体の表示方法と同じものが適用されます。

閉じる - メニューパネルを閉じます。


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